研发日志 DAY7

项目:24

工具:GameMaker: Studio


1、完成了计分功能;

2、降低了游戏难度,只需集齐4个成行或成列的砖块即可消除。个人体验:难度太低,缺乏挑战性……


另外,玩起来的手感很差……需要更多的反馈效果,例如砖块消除前的震动效果、大额得分的提示文字,等等……


练手也练得差不多了,明天开始,准备筹划第二个项目~

《24》的优化进度将暂缓。只是暂缓,绝不弃坑,我一定会完成它的!^^

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